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	<title>Ubisoft | TechPaf</title>
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		<title>Une Aventure Sans Limites dans Assassin&#8217;s Creed Shadows ?</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Jan 2025 15:09:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ubisoft semble vouloir réinventer l&#8217;exploration dans Assassin&#8217;s Creed Shadows. En offrant aux joueurs un monde ouvert moins dirigiste, plus immersif et en accord avec l&#8217;esprit d&#8217;aventure propre aux jeux de cette franchise. Fini les icônes omniprésentes sur la carte et les points d&#8217;intérêt forcés. Dans cet opus, l&#8217;accent est mis sur la découverte libre et [&#8230;]</p>
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<p>Ubisoft semble vouloir réinventer l&rsquo;exploration dans <em>Assassin&rsquo;s Creed Shadows</em>. En offrant aux joueurs un monde ouvert moins dirigiste, plus immersif et en accord avec l&rsquo;esprit d&rsquo;aventure propre aux jeux de cette franchise. Fini les icônes omniprésentes sur la carte et les points d&rsquo;intérêt forcés. Dans cet opus, l&rsquo;accent est mis sur la découverte libre et sur l&rsquo;engagement personnel du joueur pour percer les mystères du monde qui l&rsquo;entoure.</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="790" height="445" src="https://tech-paf.com/wp-content/uploads/2025/01/assassin_s_creed_shadows.webp" alt="Assassin's Creed Shadows" class="wp-image-4755" style="width:840px;height:auto" srcset="https://tech-paf.com/wp-content/uploads/2025/01/assassin_s_creed_shadows.webp 790w, https://tech-paf.com/wp-content/uploads/2025/01/assassin_s_creed_shadows-300x169.webp 300w, https://tech-paf.com/wp-content/uploads/2025/01/assassin_s_creed_shadows-768x433.webp 768w" sizes="(max-width: 790px) 100vw, 790px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Assassin&rsquo;s Creed Shadows : L&rsquo;essor d&rsquo;une exploration plus libre</h2>



<p>Dans de nombreux jeux en monde ouvert. Les développeurs offrent souvent une carte saturée de points d&rsquo;intérêt, de missions secondaires et d&rsquo;objectifs. Cette approche, bien que pratique, peut nuire à l&rsquo;immersion en guidant constamment le joueur à travers une expérience très scriptée. <em>Assassin&rsquo;s Creed Shadows</em> ambitionne de modifier cette tendance en réduisant ces éléments de manière significative.</p>



<p>Charles Benoit, directeur du jeu, a expliqué que l&rsquo;objectif était de ne pas « tenir le joueur par la main » à travers une multitude de marqueurs visibles. Au lieu de cela, l&rsquo;information sera un élément clé du gameplay. Elle devra être activement recherchée, que ce soit par les rencontres avec des PNJ, l&rsquo;espionnage ou l&rsquo;observation du monde. Ce système incite le joueur à s&rsquo;investir pleinement dans l&rsquo;exploration et la résolution de mystères. Plutôt que de simplement suivre des indications précises.</p>



<h2 class="wp-block-heading">De nouveaux outils pour naviguer sans contrainte dans Assassin&rsquo;s Creed Shadows</h2>



<p>Un des changements majeurs de cet opus est l&rsquo;absence de l&#8217;emblématique aigle d&rsquo;Assassin&rsquo;s Creed. Les joueurs devront désormais repérer eux-mêmes les points de vue stratégiques pour observer leur environnement, ce qui leur permettra de planifier leurs prochaines actions et de mieux appréhender leurs quêtes.</p>



<p>En complément, le jeu propose des refuges appelés <em>kakurega</em> où les joueurs pourront gérer leurs contrats, leurs alliés, et réapprovisionner leur équipement. Ces points seront également des lieux de voyage rapide, offrant une certaine souplesse dans la gestion de l&rsquo;exploration.</p>



<p>Le tableau des quêtes est également revisité pour renforcer cet aspect non dirigiste. Inspiré des systèmes d&rsquo;investigation vus dans <em>Assassin&rsquo;s Creed Odyssey</em> et <em>Mirage</em>. Il permettra aux joueurs de rassembler des indices et de tisser des connexions pour avancer dans l&rsquo;histoire. Ces indices pourront être collectés via des éclaireurs, qui auront la possibilité de fouiller différentes zones. Augmentant ainsi les chances de découvrir des informations cruciales. Toutefois, ce système implique aussi un certain investissement en ressources. Notamment en monnaie virtuelle, pour prolonger ces expéditions ou effacer des alertes à votre sujet.</p>



<iframe width="800" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/GH9JWNRRl54?si=2nIVkn3kckesNB9T" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<h2 class="wp-block-heading">Une carte dynamique et immersive</h2>



<p>La carte du monde dans <em>Assassin&rsquo;s Creed Shadows</em> se distingue de celles des précédents opus. Contrairement à un affichage automatique de points d&rsquo;intérêt dès le départ. La carte reste vierge et se dévoile progressivement en fonction des découvertes du joueur. L&rsquo;observation des points de vue est primordiale, car elle permet de révéler des zones d&rsquo;intérêt spécifiques, comme des quartiers, des sanctuaires ou des châteaux liés aux quêtes. Ce système vise à rendre l&rsquo;exploration plus organique et moins influencée par des marqueurs visibles à tout moment.</p>



<p>Dans ce monde ouvert, les activités et les quêtes peuvent varier selon le protagoniste que vous choisissez. Naoe, par exemple, se concentrera sur des rituels comme la méditation Kuji-kiri, tandis que Yasuke se penchera sur l&rsquo;apprentissage de nouveaux Kata de combat. Tous deux auront aussi l&rsquo;opportunité de participer à des activités comme la peinture d&rsquo;animaux sauvages, une nouvelle dimension créative apportée au gameplay.</p>



<h2 class="wp-block-heading">L&rsquo;exploration au service de la liberté du joueur</h2>



<p>Malgré une exploration plus libre, <em>Assassin&rsquo;s Creed Shadows</em> n&rsquo;oublie pas ceux qui préfèrent une approche plus guidée. Des options comme le Pathfinder, qui aide à trouver le meilleur chemin vers un objectif, seront toujours présentes. Pour ceux qui souhaitent s&rsquo;orienter sans trop d&rsquo;effort, des options permettront de suivre automatiquement les objectifs. Ainsi, le jeu réussit à concilier exploration ouverte et guidance selon les préférences de chaque joueur.</p>



<p>Avec <em>Assassin&rsquo;s Creed Shadows</em>, Ubisoft semble véritablement vouloir redéfinir l&rsquo;exploration dans les jeux en monde ouvert, en offrant une expérience plus libre, moins marquée par les indications visuelles. Ce retour à une exploration plus authentique, où chaque découverte est une récompense en soi, promet de renouveler l&rsquo;expérience des joueurs et de leur offrir une immersion renforcée dans l&rsquo;univers féodal du Japon. Le 20 mars prochain, <em>Assassin&rsquo;s Creed Shadows</em> pourrait bien marquer un tournant pour la franchise, en équilibrant liberté et immersion de manière innovante.</p>



<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f4a1.png" alt="💡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />Cet article vous a plu ? Lisez également : <a href="https://tech-paf.com/resident-evil-6-un-retour-sur-xbox-series-xs-en-preparation/">Resident Evil 6 : un retour sur Xbox Series X|S en préparation ?</a></p>
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		<title>Rayman : un remake en préparation chez Ubisoft ?</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Oct 2024 12:41:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ubisoft serait en train de préparer le retour de Rayman, l’un des personnages emblématiques du jeu vidéo. Avec un remake qui suscite déjà beaucoup d’intérêt. Selon plusieurs sources, ce projet, connu en interne sous le nom de code « Project Steambot », serait en cours de développement chez Ubisoft Milan. Le célèbre créateur de Rayman, Michel Ancel, [&#8230;]</p>
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<p>Ubisoft serait en train de préparer le retour de <em>Rayman</em>, l’un des personnages emblématiques du jeu vidéo. Avec un remake qui suscite déjà beaucoup d’intérêt. Selon plusieurs sources, ce projet, connu en interne sous le nom de code « Project Steambot », serait en cours de développement chez Ubisoft Milan. Le célèbre créateur de Rayman, Michel Ancel, bien qu&rsquo;il ait quitté Ubisoft en 2020, aurait un rôle de consultant sur ce projet. Ce qui a suscité quelques inquiétudes parmi certains employés en raison de son passé controversé lié à la culture d&rsquo;entreprise.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="512" src="https://tech-paf.com/wp-content/uploads/2024/10/rayman-1024x512.webp" alt="" class="wp-image-1730" srcset="https://tech-paf.com/wp-content/uploads/2024/10/rayman-1024x512.webp 1024w, https://tech-paf.com/wp-content/uploads/2024/10/rayman-300x150.webp 300w, https://tech-paf.com/wp-content/uploads/2024/10/rayman-768x384.webp 768w, https://tech-paf.com/wp-content/uploads/2024/10/rayman-png.webp 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption"><em>©</em> TechPaf</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Le démantèlement de l&rsquo;équipe Prince of Persia</h2>



<p>L’information a été révélée dans un contexte de réorganisation chez Ubisoft. Récemment, l’équipe de développement du dernier jeu <em>Prince of Persia: The Lost Crown</em> a été démantelée, avec ses membres répartis sur trois nouveaux projets. <em>Beyond Good and Evil 2</em>, un nouvel opus de la série <em>Ghost Recon</em>, et bien sûr, ce remake de <em>Rayman</em>. Cette réorganisation semble stratégique pour Ubisoft, qui cherche à capitaliser sur ses franchises cultes. Tout en optimisant ses ressources de développement.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Une équipe de talent chez Ubisoft Milan</h2>



<p>Le studio Ubisoft Milan, principalement connu pour son travail sur <em>Mario + The Lapins Crétins: Kingdom Battle</em>, est à la tête de ce projet. Leur expérience dans le développement de jeux à la fois créatifs et captivants pourrait bien redonner vie à l’univers coloré et dynamique de <em>Rayman</em>. Cependant, aucun détail officiel n’a encore été communiqué concernant la direction artistique ou les innovations potentielles que pourrait apporter ce remake.</p>



<h2 class="wp-block-heading">L’influence controversée de Michel Ancel</h2>



<p>Michel Ancel, bien que retiré de l’industrie du jeu vidéo, aurait été rappelé comme consultant pour ce projet. Cela pourrait être une bonne nouvelle pour les fans de la licence. Mais certains employés d’Ubisoft sont préoccupés par son implication. Ancel a en effet été accusé par le passé de contribuer à un environnement de travail toxique. Son retour, même en tant que consultant, pourrait raviver ces tensions.</p>



<p>Pour l’instant, peu d’informations supplémentaires ont été divulguées. Mais l’idée de voir <em>Rayman</em> renaître à travers un remake est déjà une source d&rsquo;excitation pour les joueurs. Le retour de ce personnage adoré, qui a marqué l&rsquo;histoire des jeux de plateforme. Pourrait bien s’inscrire dans la lignée des récents remakes à succès de franchises légendaires.</p>



<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f4a1.png" alt="💡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />Cet article vous a plu ? Lisez également : <a href="https://tech-paf.com/call-of-duty-black-ops-6-pret-a-laction-dans-4-jours/">Call of Duty: Black Ops 6 – Prêt à l’action dans 4 jours !</a></p>
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		<title>Assassin’s Creed: Shadows officiellement repoussé par Ubisoft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ribesteban]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Sep 2024 16:39:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeux PC & Consoles]]></category>
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		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mauvaise nouvelle pour les fans d&#8217;Assassin&#8217;s Creed&#8230; La nouvelle vient de tombée : Assassin’s Creed: Shadows ne sortira finalement pas cette année. Il faudra ainsi patienter encore quelques mois avant de pouvoir y jouer. Initialement prévu pour le 12 novembre 2024, le jeu a été repoussé de trois mois par Ubisoft. Ce report a été [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mauvaise nouvelle pour les fans d&rsquo;Assassin&rsquo;s Creed&#8230; La nouvelle vient de tombée : <em>Assassin’s Creed: Shadows</em> ne sortira finalement pas cette année. Il faudra ainsi patienter encore quelques mois avant de pouvoir y jouer. Initialement prévu pour le <strong>12 novembre 2024</strong>, le jeu a été repoussé de trois mois par Ubisoft. Ce report a été annoncé suite à une révision des objectifs financiers de l&rsquo;entreprise. En partie due à des résultats plus faibles que prévus pour <a href="https://tech-paf.com/star-wars-outlaws-une-aventure-galactique/">Star Wars Outlaws</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="586" src="https://tech-paf.com/wp-content/uploads/2024/09/Assassins-Creed-Shadows-1024x586.webp" alt="Assassin's Creed Shadows" class="wp-image-1213" srcset="https://tech-paf.com/wp-content/uploads/2024/09/Assassins-Creed-Shadows-1024x586.webp 1024w, https://tech-paf.com/wp-content/uploads/2024/09/Assassins-Creed-Shadows-300x172.webp 300w, https://tech-paf.com/wp-content/uploads/2024/09/Assassins-Creed-Shadows-768x440.webp 768w, https://tech-paf.com/wp-content/uploads/2024/09/Assassins-Creed-Shadows-1536x880.webp 1536w, https://tech-paf.com/wp-content/uploads/2024/09/Assassins-Creed-Shadows-jpg.webp 1886w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">©Ubisoft</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un retard inattendu pour les fans d’Assassin’s Creed</h2>



<p>Le nouvel opus tant attendu, <em>Assassin’s Creed: Shadows</em>, a été reporté de plusieurs mois. Malgré la diffusion récente d’un magnifique trailer, les développeurs ont jugé nécessaire de prendre plus de temps pour offrir une expérience à la hauteur des attentes. </p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/zKua34QXhMA?si=MJC61-3ILXSKr4t5" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Malgré la récente sortie de <a href="https://tech-paf.com/ghost-of-yotei-une-suite-epique-a-ghost-of-tsushima-revelee/">Ghost of Yōtei</a>, il semblerait que la décision de décaler la sortie du prochain opus n&rsquo;est aucun rapport.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Une nouvelle date pour février 2025</h2>



<p>Initialement prévu pour le <strong>12 novembre 2024</strong>. <em>Assassin’s Creed: Shadows</em> devait faire ses débuts sur <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox Series</strong> et <strong>PC</strong>, avec un accès anticipé de trois jours pour certaines éditions. Malheureusement, l’exploration du Japon féodal aux côtés de <strong>Fujibayashi Naoe</strong> et <strong>Yasuke</strong> devra attendre encore plus longtemps. Ubisoft a confirmé que la nouvelle date de sortie est fixée au <strong>14 février 2025</strong>. C&rsquo;est un pari risqué, surtout avec la sortie prévue du nouveau <strong>Ghost of Tsushima</strong>, exclusivité PlayStation, dans la même période.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ubisoft fait les bons choix</h2>



<p>Malgré cette déception, Ubisoft semble sur une trajectoire positive. Après le succès de l’adaptation de <strong>Avatar</strong> l’an dernier et l’arrivée de <strong>Star Wars Outlaws</strong>, Ubisoft prouve qu&rsquo;il peut encore produire des titres de qualité. Cependant, après une baisse en bourse et l’appel à la vigilance d’un investisseur ces dernières semaines, l’éditeur tente clairement de redresser la barre.</p>



<p>Le report de <em>Shadows</em> s’inscrit dans cette volonté de perfectionner ses projets, comme le souligne <strong>Marc-Alexis Côté</strong>, producteur exécutif :</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>“<em>Assassin’s Creed: Shadows</em> est un projet de rêve pour nous&#8230; C’est un chapitre ambitieux pour la franchise, mais nous avons besoin de plus de temps pour peaufiner l’expérience et pousser certaines fonctionnalités clés encore plus loin.”</p>
</blockquote>



<h2 class="wp-block-heading">Des compensations pour les joueurs</h2>



<p>Ubisoft a présenté sur X, ses excuses aux joueurs et propose des compensations. Toutes les précommandes seront remboursées. Cependant pour ceux qui décideront de maintenir leur confiance envers le jeu, ils bénéficieront d’un <strong>accès gratuit à la première extension</strong> lors de la sortie.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>“Nous pensons sincèrement que c’est la meilleure décision pour offrir une expérience de qualité à nos joueurs,” ajoute Marc-Alexis Côté.</p>
</blockquote>



<p>Avec ce report, la fin d’année 2024 s’annonce plus calme pour Ubisoft. Avec cette décision, Ubisoft mise sur la qualité plutôt que la précipitation, un pari qui, espérons-le, portera ses fruits.</p>



<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f4a1.png" alt="💡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />Cet article vous a plu ? Lisez également : <a href="https://tech-paf.com/diablo-iv-vessel-of-hatred-apercu-et-date-de-sortie/">Diablo IV : Vessel of Hatred – Aperçu et Date de Sortie</a></p>
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