Concord : le jeu Sony retiré après un lancement désastreux

Le 05/09/2024

Sony a récemment annoncé la fin de son jeu en ligne Concord, seulement deux semaines après son lancement. Ce FPS multijoueur, développé par Firewalk Studios, était censé être une nouvelle franchise majeure pour PlayStation. Cependant, dès ses premiers jours, le jeu a été sévèrement critiqué pour son manque d’originalité, ses bugs, et sa ressemblance frappante avec Overwatch, un concurrent gratuit.

Un développement long et coûteux

Le projet, en gestation depuis huit ans, représentait un investissement considérable pour Sony. Annoncé en grande pompe en mai 2024, Concord était attendu comme une réponse aux succès des jeux de tir compétitifs en ligne. Pourtant, le titre n'a attiré que peu de joueurs, enregistrant à peine 1 000 joueurs simultanés sur Steam lors de son pic initial. Une performance très décevante au regard de l’importance de l’investissement et des attentes qui entouraient le projet.

Un marché saturé et des choix mal calculés

L’échec de Concord illustre les difficultés du marché du jeu vidéo, où le succès devient de plus en plus difficile à prédire. Le genre des "hero-shooters", déjà dominé par Overwatch, semble saturé. Ce qui a particulièrement pénalisé Concord, c’est son modèle payant (39,99 €), alors que des concurrents offrent des expériences similaires en free-to-play. Cet écart a renforcé la perception négative du jeu, entraînant rapidement son retrait du marché.

Concord

Un échec lourd de conséquences

Le retrait si rapide de Concord est une mesure rare dans l’industrie du jeu vidéo. Le directeur du jeu, Ryan Ellis, a souligné que malgré certaines qualités du titre, de nombreux aspects n’ont pas répondu aux attentes. Sony a annoncé que tous les joueurs seraient remboursés, une décision qui marque un tournant difficile pour Firewalk Studios. Cet échec pourrait aussi affecter l'avenir du studio, dans un contexte déjà tendu de licenciements dans l’industrie du jeu vidéo​.

Analyse et perspectives

L’échec de Concord pourrait marquer un point de réflexion pour Sony et son approche des jeux en ligne. La firme nippone doit désormais repenser sa stratégie dans un marché hautement compétitif et imprévisible. Quant aux joueurs, cet épisode a déjà engendré de nombreuses réactions moqueuses, notamment en comparant la durée de vie du jeu à celle d'une mouche.

Concord restera dans l’histoire comme un exemple de la volatilité du marché vidéoludique actuel. Où même les plus gros budgets ne garantissent plus le succès.

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